
Se reparten todas las fichas entre los jugadores sin mirar. (dadas vuelta )
Por turnos se coloca un triominó en la mesa.
Cada triominó rojo deberá ser colocado junto a uno azul (y viceversa) de manera que el producto de 2 números rojos sea equivalente a un número azul.
Si el jugador no puede colocar una ficha pierde su turno.
El ganador es el jugador que coloca primero todas sus fichas.
Por turnos se coloca un triominó en la mesa.
Cada triominó rojo deberá ser colocado junto a uno azul (y viceversa) de manera que el producto de 2 números rojos sea equivalente a un número azul.
Si el jugador no puede colocar una ficha pierde su turno.
El ganador es el jugador que coloca primero todas sus fichas.